کانال خرید و فروش لپتاپ یاقوت

کانال لپتاپ یاقوت درجهت حذف واسطه ها و دلالان در پی ایجاد فضایی امن ومناسب با قیمت های کاملا عالی وبه صرفه اقدام به خرید و فروش انواع لپتاپ و وسایل جانبی کرده است از شما عزیزان دعوت میکنیم که از کانال ما دیدن فرمایید.

تا خودتان قیمت ها را مقایسه کنید.

شماهم به ارزان خریدن دعوتید

@yaghotlaptop

https://t.me/joinchat/AAAAAFiaVJGeX_Q5T46MtQ

کانال تخصصی hamedantech بهمون سر بزنید تو تلگرام

🆕🛑♨
hamedan tech
کانال تخصصی دنیای تکنولوژی📣💻
🔵مطالب روز دنیای تکنولوژی ، لپتاپ ، موبایل ، ابزار و قطعات جانبی
🔴خرید و فروش لپتاپ ، قطعات جانبی و... به صورت تخصصی و مقایسه های کار آمد 
🔵آموزش های عمومی و تخصصی کامپیوتر ، برنامه نویسی ، طراحی سایت و ...
🔴اخبار دنیای بازی های کامپیوتری...و کلی مطالب دیگه
⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇
🆑 @hamedantech
⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇
https://t.me/joinchat/AAAAAFGc7UYxXGEw8XBvCQ

وب سایت خبری تحلیلی بازی master gamers.ir

دوستان من چند نفر دوستام سایتامون رو ادغام کردیم ویک سایت خیلی فعال در زمینه گیم بوجود آوردیم وب سایت ما انجمن هم داره دعوتتون میکنم به تماشای وب سایت و انجمن ما و نظر دادن برای هر چه بهتر شدن سایت آدرس سایت

 

WWW.mastergamers.ir

 

 

این ادرس صفحه ای است که ما در ان درباره ایکس باکس توضیح میدهیم

http://nagn.blogfa.com/page/xbox360.aspx

این ادرس صفحه ای است که ما در ان درباره ایکس باکس توضیح میدهیم

تریلر بازی Dying Light | تریلر Gameplay

 

تریلر بازی Dying Light | تریلر Gameplay

واقعا چگونه می توان از دست یک زامبی پارکور کار فرار کرد یا یک زامبی که با سرعتی سرسام آور و بدون خستگی به سمت شما یورش می آورد. این کاریست که باید در این بازی انجام دهید و برای انجام آن باید حدود ۷ ماه دیگر صبر داشته باشید. تریلری از گیم پلی این بازی که قرار است در گیمز کام حضور داشته باشد را می توانید در ادامه مشاهده کنید.

51MB

تریلر بازی Sleeping Dogs: Definitive Edition | تریلر اولیه

 

تریلر بازی Sleeping Dogs: Definitive Edition | تریلر اولیه

بعد از اینکه آمازون در سایت خود فروش بازی Sleeping Dogs: Definitive Edition را رونمایی کرد و همگان از عرضه این بازی مطلع شدند یک تیزر تریلر از بازی نیز توسط پابلیشر بازی منتشر شد تا خیال همه از بابات عرضه این بازی راحت شود. این بازی برای PC و PS4 و XBOX One عرضه می شود. تیزر سینماتیک زیر بسیار دیدنیست.

12MB

تریلر بازی Metro Redux | تریلر ۱۵دقیقه گیم‌پلی

تریلر بازی Metro Redux | تریلر ۱۵دقیقه گیم‌پلی

برای اینکه بتوانید راحت تر تصمیم بگیرید که آیا بازی Metro Redux ارزش خریدن را دارد یا خیر بهتر است تریلر زیر که ۱۵ دقیقه از گیم پلی بازی را به نمایش می گذارد را ببینید. شاید تصمیم گیری برای خرید این بازی توسط شما مخصوصا روی کنسولهای PS4 و XBOX One راحت تر باشد.

296MB

72MB

تریلر بازی Metro Redux | تریلر توضیحات و تفاوتها

 

تریلر بازی Metro Redux | تریلر توضیحات و تفاوتها

کمتر از سه هفته به عرضه بازی Metro Redux باقی مانده است. تریلر زیر نمایی کلی از آنچه در این بازی قرار گرفته است و تفاوتهای زیادی که با نسخه های قبلی یعنی ۲۰۳۳ و Last Light  دارد را به رخ می کشد. این بازی در شماره های قبلی نیز به سیستمهای گیمرها فشار زیادی وارد می کرد و حالا با این همه تغییرات و بهینه سازی های گرافیکی باید ببینیم چه فشاری به سیستمها وارد خواهد کرد.

130MB

67MB

تریلر بازی Crimes and Punishments: Sherlock Holmes | تاریخ عرضه

 

تریلر بازی Crimes and Punishments: Sherlock Holmes | تاریخ عرضه

تریلری از بازی Crimes and Punishments: Sherlock Holmes منتشر شده است که تلریخ عرضه این بازی مشخص می کند. این بازی در تاریخ سی ام سپتامبر  (هشتم مهرماه) به صورت Multi Platform عرضه می شود. دو تس دارید در نقش شرلوک هولمز افاسانه ای ایفای نقش کنید؟

14MB

تریلر بازی Peneuma: Breath Of Life | تریلر اولیه

 

تریلر بازی Peneuma: Breath Of Life | تریلر اولیه

یک بازی اختصاصی برای کنسول XBOX One. این بازی به طور کاملا اختصاصی برای XBOX One  در حال ساخت است و قرار است برای ژانویه سال میلادی جدید در دسترس باشد. این بازی با Unreal Engine 3 ساخته می شود و به نظر تمی اساطیری دارد. منتظر خبرهایی از این بازی در نمایشگاه GC امسال باشید.

9MB

تیزر بازی Pollen

 

تیزر بازی Pollen

یک بازی عجیب که برای Oculus Rift معرفی شده است. این تریلر که بیشتر برای معرفی بازی منتشر شده است چیزی را به واقع نشان نمی دهد. واقعا این بازی چه سبکی خواه  دشت و آیا می تواند استارتی برای بازی های اینچنینی باشد؟؟؟

20MB

مرگ تدریجی گیم‌پلی

 

مرگ تدریجی گیم‌پلی

 یکی از اساسی ترین عوامل در فرآیند ساخت بازی های رایانه ای و شاید بتوان گفت، از جذاب ترین بخش های ساخت بازی های رایانه ای همین گیم پلی است. شایدیک بازی با استفاده از کیفیت بصری بالا مطرح شود ولی بدون داشتن گیم پلی مناسب حتی با گرافیک خوب هم، شکست خواهد خورد(مانند سری Crysis).

هر سال بازی های زیادی جهت ارائه به بازار معرفی می شوند و با بازخوردهای متفاوتی روبرو می شوند، ولی نکته ای که متاسفانه در چند سال اخیر مخصوصا ۲ ساله اخیر، باعث نگرانی بسیاری از کارشناسان شده است، به نوعی از بین رفتن گیم پلی پویا و جذاب در بازی های رایانه ای است. ضعیف و بی کیفیت شدن سطح گیم پلی بازی ها به دلایل متعددی وابسته است. عواملی که باعث به اغما رفتن گیم پلی و به طبع آن پسرفت بسیاری از محصولات ارائه شده، توسط شرکت های بزرگ بازیسازی شده است.

در ادامه به بررسی عوامل مختلف این روند تدریجی می پردازیم.

حاشیه نشینی بزرگان

منظور از حاشیه نشینی بزرگان به این معناست که همواره افرادی شروع کننده سبکی در بازی های رایانه ای بوده اند یا در نوعی خاص از ژانرهای و سبکهای بازی شناخته می شوند و حرفی برای گفتن دارند. برای مثل می توان از شینجی میکامی برای سبک وحشت(البته در سبک های دیگر فعالیت چشمگیری داشته است) یا برای بازی های اول شخص می توان از جان کارمک با بازی Wolfenstein نام برد.

برای توضیح بهتر این بخش با استفاده از یکی از همین افراد بیشتر توضیح می دهم. برای مثال شینجی میکامی یا به قول خیلی از کارشناسان پدر ژانر وحشت. ایشان سری بازی های Resident Evil را ایجاد کرد و توانست اعتبار بسیار زیادی برای خود و این بازی کسب کند. بسیاری از شما دوستان می دانید که شینجی میکامی تا شماره چهارم از سری RE رهبری ساخت را برعهده داشت و بعد از آن افرادی دیگری به جای او آمدند. اما دلیل اصلی کجا بود؟

Resident evil

دلیل اصلی این بود که میکامی بر این اعتقاد بود که یک عنوان بازی تا سطح معینی دارای کشش خواهد بود ساخت شماره های مکرر برای آن، باعث افول گیم پلی و سطح کیفی برای گیمر خواهد شد. در ادامه حرف شینجی میکامی حقیقت پیوست و دیدیم در شماره پنجم و ششم این سری بازی افت کیفیت به نسبت نسخه های قبل گریبان گیر این بازی شد و بسیاری از طرفداراین این بازی را دلسرد و حتی در مواردی دشمن شرکت سازنده کرد.

در بسیاری از بازی ها این اتفاق رخ داده که سازنده اصلی بازی در صدد اتمام روند ساخت سری بازی خود بود که به دلایل مختلفی که در ادامه بررسی می‌کنیم، مجبور به ساخت نسخه بعدی شده است. این اتفاق گریبان گیربسیاری از افراد سرشناس در پروژه های مختلف شده است.

توجه نکردن به نظرات سازندگان اصلی بازی ها باعث نزول کیفی در گیم پلی و به طور کلی سطح بازی مربوطه شده است.

عدم ریسک پذیری سازندگان

تولید کنندگان بازی همواره سیاست های متفاوتی را در زمان های مختلف اتخاذ می کنند. این سیاست ها بعضا به فروش محصولات اولیه این شرکت مربوط می شود. برای مثال شرکتی بازی ای  را عرضه می کند و با استقبال کاربران روبرو می شود . استقبال سبب انگیزه ای می شود که از طرفی هم درست خواهد بود. بازی ساز قدام به ساخت دنباله برای بازی اول خود می کند و استدلال این عمل هم، استقبال بازار از این محصول خواهد بود که دلیل موجهی است. اما اتفاقی که بعضا باعث شکست پروژه می شود از همین تصمیم تا حدی منطقی اتفاق می افتد. بازیساز با فکر اینکه محصول خود موفق بوده است، با همان داشته قبلی اعم از نیرو و تجهیزات و… و شاید کمی بیشتر و براساس همان داستان و جریان گیم پلی و به دور از تغییرات اساسی اقدام به تولید محصول دوم می کند و سبب می شود، که قسمت دوم از بازی اول عرضه شد با شکست روبرو شود. البته در بعضی موارد هم این اتفاق نمی افتد.

COD-AW-15

این سیاست در بسیاری از سری بازی ها رخ داده است که سازنده بدون ایجاد تغییر اساسی سبب افول محصول خود شده است. می توان از Call Of Duty Ghost نام برد که شاید نتوانست انتظارات را برآورده سازد.

عدم ریسک پذیری پابلیشرها

در سال های اخیر بارها ثابت شده است که شرکت های بزرگی چون EA ویا Activision بیشتر مایل به پخش بازی هایی هستند که قبلا بازخورد خوبی از آنها دریافت کرده اند. این شرکت ها اقدام به ساخت ادامه برای بازی های موفق خود در گذشته می نمایند تا به حداقل سود تضمین شده خود دست یابند. که به هرحال این عمل دارای محدودیت هایی خواهد بود. هرچقدر شرکت سازنده بتواند تحول فنی در محصول خود ایجاد کند و یا گیم پلی را ارتقا دهد، باز هم به جایی خواهد رسید که بازی ارائه شده دچار ضعف خواهد شد. متاسفانه این اتفاق را مخصوصا در بازی های پخش شده توسط این دو شرکت معتبر شاهد بودیم از جمله سری بازی های Battlefield و Call Of Duty شاهد بودیم.

sad

در مواردی دیگر شاهد هستیم شرکت ها، بازی های قدیمی خود را دوباره سازی می کنند و یا به عبارتی ریمیک می کنند(remake). این اقدام در برخی موارد موفق عمل می کند و در مواردی نه. از موارد موفق می توان به دوباره ساختنه شدن سری بازی Tomb Raider اشاره کرد و از ریمیک های بد می توان به بازی Bionic Commando اشاره کرد.

همین دست اقدامات سبب شده است که بسیاری از عناوین معروف دچار ضعف در گیم پلی شده ، در آخر باعث بی کیفیت شدن محصول گردد. در پایان باید اشاره گیم پلی در بازی های رایانه ای ، به نوعی حکم قلب در بدن انسان را ایفا می کند. اما انگار در بسیاری از عناوین ساخته شده داخلی و خارجی به عملکرد این عضو مهم توجهی نمی شود.

مرگ تدریجی در گیم پلی متاسفانه چند سالی است که در بسیاری از عناوین معتبر همه گیر شده است و انگار برخی از گیمرها و سازندگان و حتی پابلیشرها ، به بزرگی نام محصول نگاه می کنند تا گیم پلی ارائه شده در آن!!!!

با این روند مطمئنا تا چند سال آینده بسیاری از عناوین بزرگ به شکست خواهند خورد به مانند Crysis و شرکت های تولید کننده این دست بازی ها ورشکست به مانند Crytec!

تریلر بازی Toxikk | تریلر اولیه

 

تریلر بازی Toxikk | تریلر اولیه

یک بازی شوتر اول شخص که اختصاصا برای PC ساخته می شود و توسط UE3 پیاده سازی شده است. این بازی تا آخر سال ۲۰۱۴ در دسترس خواهد بود. تریلر اولیه و معرفی این بازی را می توانید مشاهده کنید.

47MB

تریلر بازی Assassins’s Creed Rogue | تریلر اولیه

 

تریلر بازی Assassins’s Creed Rogue | تریلر اولیه

تریلر اولیه و معرفی بازی Assassin’s Creed Rogue را که برای PS3 و XBOX 360 عرضه می شود می توانید در ادامه مشاهده کنید. در این بازی باید رد نقش یکی از تمپلارها به نام Templar Shay Patrick بازی کنید. جهت کسب اطلاعات بیشتر به اینجا مراجعه نمایید.

24MB

Ubisoft: عنوان بعدی Splinter Cell ممکن است کاملا متفاوت باشد

Ubisoft: عنوان بعدی Splinter Cell ممکن است کاملا متفاوت باشد

همه ما می‌دانیم که Splinter Cell جدیدی برای XBox One در حال ساخت است ولی جزییاتی از آن در دسترس نیست. آخرین نسخه از این بازی یعنی Blacklist توانست نظر مثبت اکثر منتقدین را جلب کند ولی از نظر فروش، با فروش تقریبا 2 میلیون نسخه‌ای در دو ماه ابتدایی عرضه، نتوانست پیش‌بینی‌های مالی Ubisoft را تحقق بخشد. به همین خاطر احتمال یک شروع مجدد در این فرنچایز وجود دارد.
 
طی گفت و گویی با OXM، مدیر بخش انیمیشن استودیوی تورنتو، آقای Kristjan Zadziuk، ضمن تایید اینکه Ubi Toronto هنوز در حال کامل کردن فرمول جدید گیم‌پلی Splinter Cell است، در مورد آینده این IP گفت: "ما هنوز مثل  Assassin's Creed، به آن فرمول گیم‌پلی مد نظر خود نرسیده‌ایم و هنوز در حال تکامل هستیم. اگر به این سری نگاه کنید، هیچ دو شماره‌ای را پیدا نمی‌کنید که به طور کامل مثل هم باشند. این سری همیشه در حال رشد و تکامل و هماهنگ کردن خود با شرایط بوده است. برای من این مورد خیلی هیجان انگیز است. ما داریم به آن فرمول نهایی نزدیک می‌شویم. شاید موضوع این نیست که Splinter Cellـی بسازیم که مثل بازی‌هایی مانند COD هر شماره 15-16 میلیون نسخه بفروشد! شاید موضوع اصلی، ساخت بهترین Splinter Cellـی است که می‌توان ساخت."
 
مانند دیگر دنباله‌های Ubisoft، شماره بعدی Splinter Cell نیز ممکن است الهاماتی از دیگر فرنچایزهای Ubisoft داشته باشد، اما تیم Toronto طبق گفتهZadziuk ، هیچ گاه ایده‌ها را فقط کپی نمی‌کنند: "اینطور نیست که ما تمام روز یکجا بنشینیم و ناگهان بگوییم "حالا من اون ایده رو اضافه می‌کنم، چون برای بازی‌های دیگه جواب داده!" به عنوان مثال Farcry3 بازی بسیار وسیعی است و سازنده‌ها سعی کردند از راهی واقعی و پویا به شما دسترسی به نقشه محیط را بدهند. همچین چیزی در Splinter Cell جواب نمی‌دهد! فایده‌ای ندارد که Sam از یک برج بالارفته و در پایان یک دکمه را فشار دهد و از آن سر بخورد. از طرف دیگر، ما دید خود را از Active Sprint داشتیم اما موضوع کپی برداری از Assassin's Creed نبود بلکه راهی بود برای شناورتر کردن Sam در محیط!"

تصاویر زیبا و جدید از DESTINY

جدیدترین تصاویر عنوان زیبای Destiny منتشر شد که نمایانگر گرافیک فوق العاده بازی است . Destiny  توسط بانجی سازنده اصلی سری بازی HALO ساخته میشود و یکی از مورد انتظارترین عناوین سال 2014 محسوب میشود .

Destiny در تاریخ 9 دسامبر بر روی PS3 ، PS4 ، XBOX360 و XBOX ONE عرضه خواهد شد .

 

برای مشاهده تصاویر در سایز اصلی بر روی آنها کلیک کنید 

Destiny screenshot 1

MGS GROUND ZEROES بر روی PS VITA ؟

آقای هایدئو کوجیما کارگردان عنوان Metal Gear Solid V: Ground Zeroes در توییتر خود عکس های قرار داده که او را در حال اجرای این بازی بر روی پلتفرم PS Vita نشان می دهد.

او سه تصویر در صفحه خود _ بدون هیچ گونه توضیح _ قرار داده است. احتمال می رود که این عنوان از حالت remote play برای کسانی که پلتفرم دستیِ سونی را به همراه کنسول خود خریداری کرده اند پشتیبانی کند، اما آقای کوجیما محافظه کاری کرده و اطلاعات دقیقی را ارائه نکرده است. همچنین مشخص نیست که امکان remote play برای کنسول PS3 ست یا PS4 و یا هر دو کنسول.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes در تاریخ 20 مارس 2014 ( اسفند ماه 92 ) برای پلتفرم های PS3 , PS4, Xbox360 و Xbox One منتشر خواهد شد.

      

بازي BLACK TUSK STUDIO براي XBOX ONE يك ACTION/ADVENTURE است!

استديو بازيسازي Black Tusk در حال حاضر بر روي يك پروژه مرموز نسل جديد بصورت انحصاري براي XBOX ONE كار مي كند كه موجوديت آن پيش از اين در E3 2013 از طريق يك تيزر تريلر اعلام شده است . اطلاعات چنداني از اين بازي در دسترس نيست حتي نام بازي اما فعل و انفعالات اخير فهرست مايكروسافت نشان مي دهد كه اين بازي يك عنوان اكشن داستان محور ماجرايي / سينمايي (story-driven action/adventure ) است .با توجه به فهرست مشاغل مايكروسافت براي جذب يك نويسنده ، اينطور آمده است كه " چه كسي ميتواند به ما كمك كند براي ساخت IP بزرگ و جديد مايكروسافت "در همين فهرست Black Tusk Games توضيحات بيشتري آمده است كه اين شخص به ما براي توسعه شخصيت ها ، پيشبرد پيچ و خم هاي داستاني كمك مي كند ،همچنين به ما اجازه مي دهد آهنگهاي احساسي و رنگ و لعاب داستاني را بيشتر كنيم.

در ادامه اين ليست در مورد بازي توضيحاتي ارائه شده است كه يك عنوان داستان محور و اکشن / ماجراجویی است." گزارشي از سرپرست داستان سرايي بازي : سرپرست نويسندگان بايد يك داستان غني براي بازي آماده كند كه قابليت پردازش و گسترش بيشتر داشته باشند به جهت شخصيت گرايي خط داستاني و پيشبرد داستان به دست  شخصيت بازي . اين بازينامه بايد انعطاف پذير باشد تا با مكانيزم ها بازي همخواني داشته باشد .در نهايت سرپرست نويسندگان مي گويد كه تمامي نويسندگان و عوامل تلاش خود را مي كنند كه داستان بخوبي شكل بگيرد و با گيم پلي هماهنگي داشته باشد ."

آيا شما هم منتظر هستيد بدانيد IP جديد Black Tusk Studio چگونه بازي خواهد بود ؟؟؟

PS4 در آلمان فروش بهتری را نسبت به XBOX ONE داشته است

به گزارش  Next-gamer  و به نقل از PSU به نظر میرسد در کشور آلمان نیز کنسول PS4 عملکرد بهتری را نسبت به XBOX ONE داشته است .

بر اساس این گزارش کنسول PS4 که در تاریخ 29 نوامبر در آلمان عرضه شده است توانسته 250 هزار واحد فروش داشته باشد اما کنسول XBOX ONE که در تاریخ 22 نوامبر عرضه شده است فروش 100 هزار واحدی را به نام خود ثبت کرده است .

کشور آلمان بر خلاف بریتانیا یکی بازارهای مهم شرکت سونی محسوب میشود که در نسل گذشته نیز در این کشور PS3 توانست آمار فروش بهتری را نسبت به XBOX360 به ثبت برساند .

سونی چندی پیش نیز اعلام کرده بود PS4 در سراسر حهان بیش از 4.2 میلیون واحد فروش داشته است .

تریلری از بازی Dark Souls 2


تریلری از بازی Dark Souls 2

تا یازدهم مارچ یعنی تقریبا اواخر اسفندماه باید صبر کرد تا نسخه دوم بازی Dark Souls را بازی کرد. نسخه اول آن که از نظر شدت و حدت سختی زبانزد گیمرها بود خاطره ای خوش را از خود به جای گذاشته است. نسخه دوم این بازی نیز به گفته سازندگان نه تنها آسانتر نشده است بلکه شدت سختی آن بیشتر هم شده است. آخرین تریلر از این بازی را می توانید دانلود کنید.

71MB